りあるをインチキに極めよう。

最近リアル志向に走っております。
別に意味はありませぬが、時々レンダロでものすごいリアルなプロモ画を見かけて、おもわずポチっとしそうになってしまうので、自分でも色々研究しようと思いました。

自分は理論が苦手なので、こうやってぐりぐり回して、やってみよう派です。(なんちゅうネーミングだ)

Real-Miki.jpg


で、こうなりました。
Real Skin Shader +IBL AO(ライトはレンダロの売り物です)
Real Skin Shaderはコマンドライン(中身)のif material names〜以降に各フィギュアのマテリアルを書き加えると、MikiやApolloなどのDAZ製フィギュア以外でも使えます。

ただ眼球がリアルにならないにゃ。
後、テクスチャーにあまりにも改変を加えると、思いっきり白浮きするので、注意しないと。

ちなみに今やっているのはM3です。M3で美少年を作るのは、元の骨格がごっついので、かなり難しいですね。なので、ごっついお兄さんにしています。とりあえず、エラをマグネットで削ったり、鼻を小さくしたりですね。M3RRの方が美少年向きですな。


これやってるときにHDDカリカリ大きい音がしたぁ〜
早くパソコン来ないかな〜。

Comment

No title

> M3 変形
ぽざくらさんのところの koba さんのモーフ講座を見ることができるのでしたら、
びっくり変形方法(笑)が分かると思います。

簡単にぽっちしちゃうと、
後で後悔することになるかも知れません(^^;)

No title

koba さんのモーフ講座>モデラーズアカデミーのだったら見られませぬ。(ノ_・。)。

今ぽちしたいのがあるんですよ〜。
ちょっと高いけど。
買った人いるのかな〜。。

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